追逐冠军和快乐游戏,职业选手能兼顾吗?

发布时间:2025-08-04 23:56  浏览量:2

“最终留下的是冠军奖杯”和“想开心地玩游戏”这两句话看似指向不同的方向。前者强调的是结果——“冠军”,而后者则更注重过程——“快乐的游戏体验”。然而,T1的下路选手Gumayusi却在这两者之间寻找到了平衡。

在上周末LCK第三轮比赛结束后,Gumayusi接受了韩媒的采访。他表示:“从成绩上看,冠军奖杯确实是最吸引人的目标,但我并不只执着于冠军,也很重视开心地玩游戏。”当天,他带领T1以2比0战胜HLE,赛后被选为系列赛最佳选手(POM)并接受了采访。

经历了上半年密集的国际赛事和高强度的赛程后,Gumayusi坦言:“我刚回到宿舍没多久,开始重新调整生活节奏,现在饮食规律,运动也勤奋,感觉状态逐渐稳定。”他笑着说:“最近比赛表现不错,玩游戏时感到很快乐。”

他一直保持着赛前轻度跑步和拉伸的习惯,以唤醒身心。但在8月2日对阵HLE的比赛中,他打破了这一惯例。他解释道:“在MSI和EWC期间我坚持了这个习惯,但结果不理想,所以那天我没跑步,感觉像是被自己的习惯‘背叛’了。”

尽管打破了惯例,他的表现依然稳健。在当天的第一局中,他使用烬几乎命中了所有技能,展现了出色的状态。对此,他表示:“烬一直是我很有自信的英雄选择。”

当天T1的对手是素以激进打法著称的顶级选手Viper。Gumayusi为此制定了针对性策略:“上一场比赛中,Viper拿下了很多击杀,所以我特别专注于应对他的打法。”

T1在回归LCK联赛后豪取四连胜,展现了强大的竞技状态。Gumayusi认为本赛季T1连胜的关键在于“全队上下努力的氛围”。他还提到,国际赛场上的遗憾成为了动力:“在MSI决赛中,如果我们表现得更好,或许就能带领队伍夺冠,这种遗憾反而成了很好的激励。”

8月7日,T1将在常规赛第四轮迎战“宿敌”GEN。Gumayusi表示:“我一直觉得GEN是我们可以击败的队伍,但想法和实际获胜之间确实有差距。有了之前在主场战胜GEN的经历,我相信会为接下来的比赛带来积极影响。”

随着LCK联赛进入中后期,T1被归为传奇组别,将接连对阵强队。Gumayusi认为:“现在是胜负难料的激烈局面。我们通过国际赛事积累了与强队竞争的经验,所以对这种局面并不陌生。关键在于保持良好的竞技状态。”

不得不说,Gumayusi的这个采访很有意思,不愧是我一直喜欢的选手。当兴趣成为工作,并且以日以继夜的练习,哪怕是玩游戏这种事情,也很容易让职业选手失去热情,尤其是拿到过荣誉后。但Gumayusi却依然保持着良好的心态,在T1做了两年替补后,他成功兑现了天赋。夺得两连冠后,今年坐在替补席三个月,也依然保持积极练习的态度。

世界上没有完美的选手,但在我看来,Gumayusi已经完全接近巅峰时期的Bang,他的心理素质和多样性打法,是成为一个顶级下路选手的必备条件。Bang在2017年状态下滑,则是他两连冠后失去了竞争的动力,不觉得玩游戏是一件开心的事情。Gumayusi真的很全面,能玩大核射手兜底,能玩工具人发挥团队作用,能解放辅助去游走,也能和Keria压制任何下路。

此外,最近还有两件关于Gumayusi的趣事。第一个是T1承认了Gumayusi在主场日第二天,穿上玩偶服扮演了吉祥物ATI,他们为此拍摄了一个Vlog。其次是Gumayusi提到自己之前发了一张肌肉健身照后,私信收到了很多奇怪的发言。我们常常调侃Oner是体育生喜欢健身,Gumayusi也很热爱锻炼,毕竟他在体格方面先天就有优势,他一直会在比赛日小跑一下,这次采访中也再次提到这事,但这次没跑反而赢了HLE……