前腾网米高管投身AI游戏;射击赛道或迎来分水岭|Fighting周报
发布时间:2025-08-11 10:29 浏览量:1
一、核心观点
1.继蔡浩宇之后,前腾讯、网易大佬纷纷拥抱AI游戏
8月8日消息,腾讯游戏殿堂级元老、前《斗战神》项目制作人刘丹(Walkers)正式回归,宣布创业深圳创想悦动科技有限公司。
据了解,刘丹2003年加入腾讯,在腾讯工作的20多年里,长期负责大量不同类型游戏产品的运营研发和团队管理工作,如《QQ堂》《QQ宠物》《斗战神》等,见证了腾讯游戏从早期创立,发展壮大直到成为行业领先的完整历程。值得一提的是,《黑神话:悟空》制作人冯骥在2008年加入腾讯时,正是《斗战神》项目的主策划,并在刘丹手下工作。
刘丹而此次创业,并非继续深耕传统游戏行业,而是选择拥抱AI游戏。据悉,他已与创维展开深度合作,协助搭建游戏盒子平台,并促成创维设立游戏业务子公司。刘丹表示:希望借助创维的硬件平台帮国产游戏正式进军家用主机领域,开创下一个AI游戏时代。
无独有偶,前网易游戏高级副总裁、前天下事业部总裁邵赟(少云),与筱宁(原网易游戏制作人)、Roi(现AI游戏公司创始人)共同发起了名为405游局的播客,谈了谈自己对目前玩家群体生态的观察,以及对AI游戏未来发展空间的展望。
少云指出,当今游戏泛化的趋势,背后本质并不是去个性化,而是让每种个性都能找到或打造自己的圈子。而随着不同圈子发展壮大、趋进稳定,社群之间还产生了两个常见现象:原子化、极化。与此同时,玩家对游戏的消耗方式也不断进化。
少云表示:AI或许未来能够成为解决这类挑战的一个杠杆支点。虽然目前AI游戏还很难做到惊艳玩家的地步。但跨过这个瓶颈,对AI来说应该不需要用太久时间。
值得提出的是,米哈游联合创始人蔡浩宇首款AI游戏《Whispers from the Star》(群星低语)将于8月15日正式发售。这款产品,或许能够颠覆传统游戏的交互模式,进而验证AI在游戏领域的真正潜力。
2.射击赛道又起波澜,这次不再卷搜打撤
自从《三角洲行动》掀起“搜打撤”热潮后,相关赛道肉眼可见的热闹起来。尤其是在2025年《暗区突围:无限》《失落星船:马拉松》《和平精英-地铁逃生》《三角洲行动》等国内外大厂重磅之作混战,《雪中悍刀行》《代号:撤离》等“冷兵器搜打撤”、“俯视角搜打撤”派生玩法产品涌现的大环境下,市场可能将迎来验证“搜打撤”品类潜力的关键时刻。
然而,市场从不缺乏破局。就在昨日,《穿越火线:虹》首曝了实机PV。无论是从微恐题材还是融合PvPvE玩法,这款产品都显得极为独特。甚至光是玩法,就被玩家猜翻了天。关于此次游戏PV,竞核在(《穿越火线:虹》实机首曝:逆主流的玩法和题材)一文中进行了简单分析。
此外,还有已开启国服测试的《The Finals》。相较于“搜打撤”贯穿局内外的夺金体验,游戏更聚焦于局内的夺金玩法。配合全地形破坏机制以及围绕角色的枪械、天赋搭配,兼具爽感与策略。
除了竞技方向外,PVE射击也将迎来一员参战者《命运:群星》。它一方面继承了科幻题材的宏大构思,高质量副本设计(尤其是Raid),丰富的装备搭配等原作特色,同时也针对原作痛点进行了轻量化、友好化的改动,例如将职业细化为角色,Raid本拆分阶段等等。
竞核也期待,在“搜打撤”的主流趋势外,这些新品能让射击赛道百花齐放。
3.大厂自研二次元蓄势待发,腾讯已经出牌,网易还在憋大
8月4日,腾讯自研二游《虚环》放出了21分钟的实机演示。根据实际演示内容,《虚环》大体分为两大玩法内容,其一是选项能够影响角色人物关系与剧情走向的日常剧情内容,其二是以卡牌构建和培养为核心的角色养成和战斗玩法。
需要指出的是,在商业化方面,《虚环》不会像现在的主流二游一样去抽卡。玩家能够免费获得所有角色,游戏的主要商业内容是售卖皮肤和公共的便利性养成能力为主。
相比于其他二游,《虚环》以Vtuber为主角天然具有讨论度,同时也不可避免的存在一定风险,例如舆论风险等等。但不可否认的是,它的确能让更多玩家通过这款游戏来了解V圈。无论《虚环》结果如何,至少在自研二游领域上,腾讯拿出了一款与众不同的产品。
有人选择亮牌,自然也有人选择按兵不动。自从《无限大》开启技术性测试预告后,就没有新的动态。但据竞核了解,《无限大》似乎在“憋个大的”。
从最后一个实机视频来看,除了23年曝光的钩锁高速移动、战斗、街机厅等小游戏外,本次视频中还出现了拍球、篮球、竞速、打击乐等新玩法内容,进一步扩充了玩法内容。
同时,游戏传达出的产品调性也让笔者印象深刻,例如自驾游直播中驾驶员睡着的事故,一发让对手爆金币(打回真身)的狂暴扣篮,亦或是坐着马桶在公路上狂飙的路人NPC。所透漏出《无限大》在诙谐的表达中,讲述着不那么“日常”的都市日常生活。
或许在即将到来的科隆游戏展,以及未来的TGS上,《无限大》能够带来新的惊喜。
4.二次元长线新解法?原神UGC玩法将于今年上线
8月7日消息,米哈游旗下游戏《原神》于今日发布官方公告表示,开发团队正筹备的大型UGC玩法模块预计在今年内呈现给玩家。公告称,UGC玩法诞生的初心就是“希望为每一位创作者提供更广阔的舞台,也让每一位旅行者能收获丰富多彩的体验。”
在该玩法中,玩家将可以设计与制作不同的游戏关卡,也可以体验他人制作的关卡。UGC玩法模块将提供自由度更高的编辑器,几乎所有构成游戏的核心元素都可由玩家自定义。《原神》表示,后续也将逐步开放游戏的大部分资产内容供玩家发挥。
根据官方表述,通过该模块,模拟经营、派对游戏、冒险闯关、生存竞技等单人或多人玩法都将实现。而从网络中的消息看,《原神》UGC模块或还能允许玩家自捏角色。
此前《原神》要推出UGC玩法的消息曝光后,玩家就对该玩法表现出了较大热情。蔡浩宇曾提出要“打造全球10亿人生活的虚拟世界”,而《原神》UGC玩法或能助推该计划的完成,并通过玩家共创的玩法创新以达成游戏的二次增长。
事实上,在目前的游戏市场中,UGC产品已展现出了不俗的成绩。作为UGC游戏的代表产品《Roblox》近日公布了2025 财年第二季度财务报告,总收入达约 10.8 亿美元,同比增长 21%。在本季度,玩家在该游戏上花费了近274亿小时。而在7月底,《Roblox》迎来了突破千亿美元市值的史诗时刻。从《Roblox》的出色表现到《原神》新玩法战略布局,国内游戏市场或将掀起新一轮UGC平台热潮。
二、国内外市场游戏榜单情况
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
中国大陆市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,腾讯《王者荣耀》霸榜5天,《和平精英》霸榜1天。
腾讯系游戏《穿越火线手游》、《金铲铲之战》、《三角洲行动》、《地下城与勇士:起源》、《英雄联盟手游》等产品依旧维持长青表现。其中《光与夜之恋》在本周末开启灼灼金帐栖系列活动,包括「锡福环燕尔」系列全新六星灵犀以及「晟锦风华」限时活动剧情,重回畅销榜前十。
网易系游戏《梦幻西游》、《炉石传说》、《第五人格》、《蛋仔派对》在本周表现非凡。其中《第五人格》开启《葬送的芙莉莲》联动活动,包括限定奇珍时装冒险家-赞因,以及“骑士”稀世时装-辛美尔等联动时装礼包,在本周冲上畅销榜Top4。
米哈游《绝区零》在本周推出了2.1版本新S角色「爱丽丝」,在本周也顺势冲上畅销榜Top。鹰角网络《明日方舟》SideStory「墟」活动表现在本周延续,维持了畅销榜前十。此外小游戏转APP产品,点点互动《无尽冬日》在本周表现依旧稳定。
中国香港市场
中国香港市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,雷霆《杖剑传说》霸榜3天。
除此之外,大陆厂商中,点点互动《寒霜启示录》、《Kingshot》,腾讯《传说对决》,网易《第五人格》,米哈游《绝区零》,沐瞳《银与绯》在本周进入畅销榜前十。
中国台湾市场
中国台湾市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》霸榜1天,腾讯《传说对决》霸榜2天。此外,雷霆《杖剑传说》点点互动《Kingshot》等产品进入榜单前十。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
美国市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》进入畅销榜前十。
日本市场
日本市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,米哈游《绝区零》,点点互动《寒霜启示录》,完美世界《P5X》,乐元素《偶像梦幻祭2》,网易《第五人格》在本周进入畅销榜前十。
韩国市场
韩国市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》,米哈游《绝区零》在本周进入Top10。
印度市场
印度市场2025年8月4日—2025年8月9日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》《Kingshot》、TOP GAMES《文明帝国》、Florere《Last Z: Survival Shooter》《Dark War:Survival》、腾讯《使命召唤手游》进入畅销榜前十。
三、微信小游戏
8月10日,相比上周,微信畅销小游戏前十榜单与变动不大,进入榜单的均为老面孔。其中大梦龙途的背包like《保卫向日葵》近日排名上升迅猛,一方面在于游戏背包like+Rogue的缝合功底,另一方面是高频的内容产出以及联动内容。这也意味着,当下IAP小游戏赛道中,新品类趋势出现前,长线运营仍是重中之重。
四、买量市场
据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,小游戏霸占买量榜单。点点互动《无尽冬日》以近十万投放素材量位列榜单第一,长沙游品维持高买量投放,旗下四款抖音小游戏进入买量榜前十。此外,3975游戏新品《武林外传:十年之约》在本周刚刚上线,进入买量榜Top10。
五、游戏版号审批情况跟踪
据竞核统计,截至8月10日,2025年国家新闻出版署共计发放了946款新游版号,其中国产游戏版号884款、进口游戏版号62款。
据竞核不完全统计,2025年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有27款,包括《王者荣耀世界》《无畏契约:能源行动》《异人之下》《命运扳机》《穿越火线:虹》等。网易方面大约有9款,包括《漫威秘法狂潮》《暗黑破坏神4》《无限大》《山海奇旅》《极限战场》等。此外,米哈游、鹰角、莉莉丝、西山居各有1款,快手3款,灵犀互娱6款,儒意景秀4款。B站、英雄游戏、完美世界等也有1到3款有版号的在研项目。
产品上新方面,截至8月3日,腾讯、网易分别上线了9款和6款产品,儒意景秀上线三款,沐瞳、西山居、灵犀互娱上线两款,完美世界、中手游、盛趣、鹰角各上线一款游戏。
在游戏投资领域,本周暂无新消息。
六、一周大事件
国内行业动态:
8月5日:前巨人CEO获心动亿元投资
心动网络于日前发布公告表示,将以1400万美元(约1亿人民币)购入MiAO公司5.3%的股权,后者由前巨人网络CEO吴萌创办。此前,该公司已与红杉、高榕、Monolith等确立合作意向。有媒体称,根据本轮融资,MiAO的估值将接近2.65亿美元(约合19亿人民币)。
8月6日:原神PS4版本将停止更新
米哈游官方宣布,由于设备配置性能、平台应用大小限制等原因,将在未来版本停止对《原神》PS4版本的支持和更新,PS5版本的《原神》则会正常运营,游戏体验不会受到PS4版本下架停更的影响
海外行业动态:
8月5日:战地6历史在线人数近万人
DICE开发、EA发行的游戏《战地6》于8月7日开启公测,而在日前晚些时候该游戏已开放公测版本的下载,玩家可提前对游戏进行设置改动。根据SteamDB数据显示,虽然仅能更改设置,但《战地6》的历史在线人数在昨晚达到9463人,与前作《战地2042》玩家峰值仅差不足4000人。
8月6日:帕鲁发行商力推恐怖游戏新作
8月6日消息,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair于上周推出了发行品牌成立以来的第一部作品,是由《肯泽拉传说:扎乌》开发商Surgent Studios打造的恐怖游戏《Dead Take》。Pocketpair在庆祝新作发布的同时,还为后续作品进行了预热,发行经理Bucky表示,他们刚签下一款非常精彩的新游戏,公司还有多款储备作品即将公开,并且全部都是爆款。
下周(8月11日-8月17日)开测新游:
下周上线/测试的新游中,重点产品主要有网易《命运:群星》、《蓝色星原:旅谣》以及Anuttacon的《群星低语》3款。
其中《命运:群星》是由Bungie授权,网易开发的一款基于《命运》IP的多人射击RPG游戏。在剧情和世界观构建上拥有独立创作空间,其背景设定于《命运》宇宙的另一条时间线,聚焦高塔与守护者出现之前的后黑暗时代。在玩法上,基本保留了原作的核心内容,包括设计精妙的多人副本,围绕角色的丰富构筑等等。
《蓝色星原:旅谣》从竞核的测试游玩来看,在二次元内容、战斗、捉宠等核心玩法与内容上,游戏现阶段已经有了充分的核心竞争力可以与市面上的二次元大世界产品一较高下,它鲜明的内容调性和完善且具有深度的玩法设计无疑能击中很多二次元玩家的心。