《四海兄弟:故乡》RTX 5070Ti/5070/5060测试,改三选项帧数暴涨

发布时间:2025-08-16 18:19  浏览量:2

前言

黑帮题材游戏《四海兄弟:故乡》在上周发售以后,至今STEAM好评率为71%,优秀之处是沉浸式叙事结构之下,能有不错的关卡设计和人物演绎,差评大致集中在于结局的争议、游戏玩法以及性能优化等方面,没错它又是一款采用虚幻引擎5的游戏,不得不说2025可真是UE5井喷之年~

今天就给大家带来N卡实测篇,看看优化到底做到什么程度,另外正如标题所言,这款游戏只需要改动三个选项就能使帧数暴涨,而且画面观感不会产生非常大的落差,闲话少聊,按照惯例下面先来介绍一下本次测试的配置环境和游戏画面相关。

配置、游戏选项、DLSS 4画质和测试场景

第一款显卡来自影驰的RTX 5070 Ti星曜LUNA OC,包装上是全新的月亮女神LUNA形象设计,也提供完全不同风格的黑夜女神NOX(即黑色版本),右上方标注支持42个月质保,比同价位非公要多半年保障时间。

第二款显卡则是影驰RTX 5070 星曜LUNA OC,基本设计和用料和上述RTX 5070 Ti星曜很接近,有兴趣了解具体差别可以翻至文章结尾,同样质保时间也是对应42个月。

第三款显卡则是耕升的RTX 5060追风白OC,本身属于入门非公+甜点定位的缘故,其包装设计自然简洁不少,支持三年质保售后。

测试平台,使用锐龙7 9800X3D可最大程度降低CPU瓶颈,开启PBO ENABLE模式,搭配两根DDR5 6000C26 16GB*2内存套装开启EXPO,操作系统是Windows 11 24H2最新版,显卡驱动是GameReady 580.97 WHQL最新版本,上个版本驱动已对《四海兄弟:故乡》有针对性优化。

《四海兄弟:故乡》和不少虚幻引擎5游戏一样,直接引用自家TSR抗锯齿作为原生方案,预设画质可分为低、中、高和极高,而且每档画质强制开启不同的TSR放大方案(原生、画质、平衡和性能)

其中值得一提的是,即便预设画质调到低,全局照明、阴影和后期处理仍为保持高、中和中,并不会变成低,看描述是因为得确保预期画面质量,游戏厂商完全不妥协就是把双刃剑了,画面下限首先不会过于低,同时自然也会有玩家反映优化烂。

游戏支持到DLSS 4、FSR 4和XeSS 2三种主流超分技术,对于N卡而言,DLSS 4能用到最新的Transformer模型是个天大好消息,也支持DLAA原生、质量、平衡、性能和性能-高五档,不过需要注意切换到DLSS时,初始锐度会变成0,建议可以调成和TSR默认一样的0.15。帧生成自然也有,只是多帧生成需要到NVIDIA APP内切换才可开启3X和4X倍率。

↑2160P TSR原生截取(锐度0.15)

↑2160P DLAA原生截取(锐度0.15)

↑2160P DLSS质量(画质)截取(锐度0.15)

↑2160P DLSS性能截取(锐度0.15)

《四海兄弟:故乡》说实话超分调教有点离谱,居然TSR原生锐度是最好的,实际截取放大来看,细节确实是最好的没有之一,就连DLAA原生都无法相提并论,只是DLAA整体画面更干净。

DLAA到DLSS质量档锐度落差还挺大的,不过在4K/2K分辨率中尚可接受。至于DLSS性能档,相比质量档锐度进一步下降,而且在暗部噪点开始多起来,只能说画面和性能各有取舍吧。

↑本次测试路线如上图红色部分

《四海兄弟:故乡》和前作《四海兄弟:最终版》一样没有Benchmark,考量一番决定选择第四章开头部分作为测试场景——【与伊莎贝拉一起骑马去废墟】任务,从葡萄庄园出发到上图看到汽车的区域停止,对于显卡强度属于中上,可代表玩家大部分游玩时的负载情况,各位可以放心参考。

三种分辨率预设极高画质帧率

1080P分辨率,可见在TSR原生拉满特效情况下,最低也要RTX 5070才属于流畅水平,如果搭配DLSS画质档,RTX 5070提升到平均71fps暂且过关,不过想达到高刷水平,即便是高一档的RTX 5070 Ti也是需要开启2X帧生成才能达成。RTX 5060想玩全特效就有点勉强了,DLSS画质档下也只有平均34fps,8GB显存是较大的瓶颈之一。

2K分辨率,在TSR原生下RTX 5070 Ti只能算是勉强过流畅关,同样开启DLSS画质档后,RTX 5070也终于能一战达到平均58fps,而高刷水平只能用RTX 5070 Ti了,5070具体帧数来看还差一丢丢,至于RTX 5060表现就更惨烈了,但别急,下面再说说怎么优化后居然还能战2K。

4K分辨率,RTX 5070 Ti在原生TSR下平均帧数也只能到33fps,非要这样玩估计也只有RTX 5090才可以,开启DLSS画质后能释放不少性能,RTX 5070 Ti达到平均50勉强算是流畅水平,建议开启2X帧生成会好很多,至于RTX 5070三种情况下都不建议拉满特效了,2X帧生成看似平均帧不错,但实际已经爆显存。

DLSS 4多帧生成测试

虽然游戏对于显卡门槛高,但50系拥有DLSS 4多帧生成,确实不需要过于焦虑,尤其适合《四海兄弟:故乡》这种单机+第三人称游戏。

排除1080P拉满特效情况下,最低推荐RTX 5070,在2K它能保持较高的原始帧——搭配DLSS画质达到平均58fps,开启2X帧生成相比TSR提升2.4倍,3X提升3.35倍,4X则是4.1倍。

4K分辨率可以直接考虑RTX 5070 Ti,DLSS画质能达到平均50fps,开启2X帧生成相比TSR提升2.6倍,3X提升3.69倍,4X则是4.6倍。

优化方案帧率表现和画质对比

来到标题所说的部分——怎么改三选项帧数暴涨呢?首先自然是把TSR原生换成DLSS画质(A卡就换FSR画质),在这款游戏里抗锯齿对于性能影响最大。

其次就是虚幻引擎5游戏里最影响性能的全局照明和阴影质量(其他UE5游戏照搬),只要无脑降到游戏预期质量值就行,也就是对应高和中,其他选项不用管保持极高,如果帧数还是拉了就用平衡档。

再测试一遍,可见RTX 5070 Ti在4K分辨率已经能跑到平均70fps,而RTX 5070则是57fps,前面半死不活的RTX 5060也扶起来了,还是2K分辨率达到平均55fps!也就是8GB显存都没被撑爆了。

1080P没有具体测试,按照【超能网显卡天梯榜】来看,估计RTX 3060 8GB级别就能达到流畅水平。

还有一点值得一提,不止平均帧率,三款显卡的1% LOW也是嘎嘎暴涨。至于要不要使用拼好帧,完全取决于各位,反正优化之后这三款显卡帧数表现已达标正常可补帧水平。

↑2160P预设极高画质+TSR原生,实时显存占用12.31GB(参考)

↑2160P全局照明高、阴影中、其他极高+DLSS质量,实时显存占用9.47GB(参考)

优化三个选项之后,画质肯定和预设极高有明显差别,就看你在意不在意,首先就是TSR原生和DLSS画质的区别,上面已经对比过,建议各位可实际进游戏感受一下。

对于普通玩家而言,感知变化最大应该是阴影细节,尤其是一些复杂结构物体在日光场景的阴影区域,比如上述葡萄庄园这个木质遮阳亭,优化之后的画质会丢失很多阴影细节。

另一方面就是全局照明降低带来的变化,漫反射带来的色调差异属于浅层的影响,因为普通玩家对这个不敏感,更明显是一些物体可能看起来没有层次感和暗部细节丢失。

测试显卡介绍

耕升RTX 5060追风白OC,定位是甜点入门紧凑,入门非公的缘故使之采用极为简洁的外观设计,搭载两枚第三代炫风之刃92mm规格风扇,不含挡板尺寸为224.5*113.5*40mm,能兼容不少小机箱。

耕升RTX 5060追风白OC侧面设计也偏简洁,同时属于全局无灯设计,中间有单8pin PCIe供电接口能满足显卡设定的145W最大功耗(也就是NVIDIA公版相同值)

耕升RTX 5060追风白OC也是全金属背板设计,右侧对应有GEFORCE RTX和GAINWARD LOGO装饰,左侧有增强散热效率的贯穿式风道,占据大概有三分之一区域。

影驰RTX 5070 星曜LUNA OC,它拥有全新星曜造型设计——白色为主题结合灰色贯穿区域,整体轮廓圆润对称,搭载三枚95mm尺寸的霜环风扇,得益于无光和环状结构散热性能发挥更好,黑夜女神NOX(黑色版本)则是属于另一种特别风格——紫色独有韵味+审美黑色主体。

RTX 5070 星曜LUNA OC拥有一项史无前例的创新设计——上盖、散热器和PCB通过磁吸点结合,从而实现极为方便和特别的快拆结构,即便是小白玩家也可以完成清灰的操作。

这款显卡用料也不错,配备8层PCB、12+3相供电、一体压铸中框、4*8mm+3*6mm镀镍热管等扎实配置。

RTX 5070 Ti星曜LUNA OC整体规格和5070星曜LUNA相似,外观和尺寸相同,只是PCB从8层升级到12层,而供电相数升级到12+4+3相,其他用料基本是一致。

RTX 5070 Ti/5070星曜LUNA OC侧面有BOOMSTAR LOGO灯设计,左侧部分有双BIOS开关(标准和性能模式),靠右位置则是ATX 3.1规范的12V-2X6供电接口,附赠纯色背板,支持贯穿式风道。

RTX 5070 Ti/5070星曜LUNA OC背板最大特色——采用镜面材质具有反射特征,在机箱内可以当作各种RGB硬件的反射面,增强氛围感,不喜好RGB的朋友也可以换成附送的纯色背板。

总结

《四海兄弟:故乡》现阶段可能受众面可能更多是系列粉丝,毕竟最大亮点只是线性叙事和真实历史背景严谨考据,追求玩法至上的朋友可能会失望,建议可以打折等等。

不可否认的是游戏画面拉满特效确实一级棒,但对于硬件性能门槛极高,2K推荐RTX 5070搭配DLSS画质,4K则是RTX 5070 Ti DLSS画质。

如果要降画质,确实门槛低不少,按照本文的优化方法,5070 Ti和RTX 5070都能流畅4K,而RTX 5060则是战2K,因为显存需求大幅度降低——8GB容量也足够了,但核心性能还是要强的。