NS最尴尬的3A大作,未来何去何从?
发布时间:2025-05-17 12:22 浏览量:8
NS作为一个全球销量1.5亿的平台,可以说每家游戏厂商都希望自家游戏能够出NS版,毕竟没人会和钱过不去。
但想归想,NS的性能也注定了,一些游戏哪怕再怎么用心优化也带不动。于是,一些厂商就动起了歪脑筋,NS上陆续推出了一些「云游戏」。
其实NS并非最早拥有云游戏的游戏机,当年3DS就曾推出过云版本的《勇者斗恶龙X》,但NS绝对是拥有云游戏数量最多的游戏机。
如今NS2的性能不再是主要瓶颈,任天堂也允许厂商通过NS2E升级补丁、或是买一送一的方式,让一些原本的NS1游戏升级到NS2版本。
但云游戏就比较尴尬了,不知下面这些云游戏未来会如何推出NS2版本?
刺客信条 奥德赛
如果没记错的话,《刺客信条 奥德赛》应该是NS上最早的云游戏了,当时它只登陆了日服作为试水,甚至是不少玩家第一次接触到云游戏。
作为「神话三部曲」《起源》《奥德赛》《英灵殿》中口碑相对最好的一部,《奥德赛》拥有绝美的风光,紧凑的故事以及恰到好处的内容量,体验还是相当可以的。
育碧作为任天堂关系最好的西方厂商,对于任天堂的支持力度向来很大,能移植的都是尽力移植,但从《大革命》《枭雄》开始,到神话三部曲,都因为NS的性能和容量等原因而无力移植。
如今最新的《影》都已经通过了NS2版分级,过去没能移植NS的「刺客信条大礼包」登陆NS2也是早晚的事。
考虑到《奥德赛》的NS云版本只在日本地区推出,或许育碧会选择直接忽略掉这段历史,让玩家们一律重新购买一遍。
杀手3
《杀手》系列以丰富的任务自由度而广受玩家们喜爱,玩家只要完成目标,至于完成的方式全凭玩家想象力。
此前《杀手3》以云版本的形式登陆了NS,但目前看来,此前购买过的玩家算是被直接放弃了。因为官方已经宣布了,《杀手 暗杀世界》合集将会登陆NS2,该合集将系列三部曲——当然也包括《杀手3》——中最精华的内容汇集在了一起,虽然并非完整合集,但这些精华内容已经是足够玩家反复不断细细品味了。
或许不少玩家对于「杀手」本身的题材并不感兴趣,但如果你喜欢高自由度的任务,喜欢使用各种千奇百怪的方式去完成一个固定目标,那么这款作品想必还是值得体验的!
王国之心系列
《王国之心》作为SE和迪士尼的联手之作,几乎每一部作品在制作规格上都拥有着相当高的待遇,品质上也始终保持着一贯的水准。
它的人气有多高呢?《任天堂明星大乱斗》的参战角色,《王国之心》的索拉多年来一直是呼声最高的,没有之一。因此当索拉作为最后一位DLC斗士加入《大乱斗特别版》时,全世界的大乱斗玩家都在为之欢呼。
然而王国之心的粉丝们心情却仿佛坐上了过山车,前一秒还在高兴《王国之心》终于上NS了,后一秒定睛一看却发现是云游戏,无数芬芳之词涌上心头。
事实上就NS的性能来说,3代或许会比较吃力,但前几部作品的合集可以说是毫无压力的,纯粹就是SE舍不得花钱做移植,属实是活该被骂!
生化危机系列
虽然RE引擎开发的《怪猎崛起》在NS上优化非常出色,但它也并非万金油,RE引擎的几款《生化危机》那是一个也带不动,包括7、8两部最新作,以及2、3、4这三款完全重制。
以卡普空和任天堂的亲密关系,这几款作品的NS2版是板上钉钉的,甚至可能都已经移植得差不多了。
NS的云游戏版价格虽然比其他平台低一点,但算起来也属实不便宜,例如《生化8》云版就要300港币了。若是购买过的玩家,未来能加点钱获得NS2原生版倒也罢了;要是买过云版还要再重新买NS2版,那真是有些对不起玩家的支持啊!
瘟疫传说系列
《瘟疫传说》的两部作品「无罪」和「安魂曲」同样以云游戏登陆NS,这个系列以14世纪发生黑死病的欧洲为背景,在故事、玩法等方面都获得了相当不错的评价。
比较离谱的是,即使NS版是云版本,售价可是一点也不含糊,例如「安魂曲」在港服就卖到了469港币,标准的60美元游戏了。这要是未来不给升级NS2版本,此前购买NS云版本的玩家实在是有点冤吧!
消逝的光芒2
「消光」是一个开放世界打僵尸的系列,但打僵尸并不意味着它是恐怖游戏,相反,这是一款爽快的动作游戏。
虽然丧尸确实很有威慑力,但玩家手中的武器也不赖!充足的弹药量,足以抹除一切恐惧!
此前1代是有移植到NS的,而且效果非常不错,除了分辨率稍弱一点外,整体画面效果甚至都能接近PS4水平了。但2代或许是实在无能为力,只能推出了云版本。
不过2代云版本如今已经从eShop下架,考虑到开发商此前的行为,即使推出NS2版本也会要求玩家重新购买吧。
灵媒
本作是一款第三人称的心理恐怖游戏,口碑相当出色。这款游戏的开发商,正是制作了《层层恐惧》《寂静岭2重制版》的Bloober Team。游戏中玩家将在现实和精神世界穿梭,体验一段作为灵媒的恐怖冒险。
虽然是云游戏,本作同样卖得不便宜,美服售价足足50美元,和xbox等其他平台都保持了一样的价格。考虑到开发商的项目不少,也并不算什么巨大的团队,或许NS2版的移植有没有都是个问题。
不过,据称Bloober Team正在为任天堂特别开发一款恐怖游戏,目前尚未公开,喜欢恐怖游戏的玩家们有福咯~
控制
本作是Remedy开发的一款动作冒险游戏,也是比较早期登陆NS的云游戏之一。
当年本作的卖点之一便是光追,是英伟达推出RTX20系显卡时,最早一批支持光线追踪技术的游戏。游戏中存在许多玻璃和镜面效果,以展现光线追踪的效果。
NS2的硬件上也支持光追,本作如果能够移植的话,想必效果会很不错。至于买过云游戏的玩家能否升级,就看发行商良心了!
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