梦幻模拟战3:能当英雄也能当魔王,这游戏自由得离谱

发布时间:2025-06-27 17:00  浏览量:1

说实话,第一次玩《梦幻模拟战3》的时候,我心里只有一个想法:这游戏剧情怎么这么“离谱”?

结果玩着玩着,我不仅真香了,最后还沉迷到差点一条路线都不落下全刷完。

要知道,在90年代的战棋游戏里,像《梦幻模拟战3》这样又搞“多结局”、又玩“职业树”、还整“反派阵营”的,真不多见。

先说最扎眼的设定——路线分支。

一般战棋游戏不都讲究正义之师、一路干翻反派、世界和平那套吗?《梦幻模拟战3》偏不。

开局你跟着主角迪哈尔特正常打怪升级,感觉一切都很正经,结果中途突然蹦出来一堆“你是要投降帝国,还是继续反抗”的选项。更绝的是,如果你够狠,甚至还能直接投入魔族阵营,反手毁灭世界。

这种操作搁现在叫“黑化”,在当年,那可真是少见得让人眼前一亮。

而且每条路线不仅剧情大改,连角色站队、BOSS战、结局走向都完全不一样。

别看主角迪哈尔特平时一副憨厚少年样,真黑化起来,连自家小伙伴都能翻脸,玩起来那叫一个爽。

再说职业系统,这也是《梦幻模拟战3》让人上头的地方。

不同于传统战棋“升一级、加俩数值”的死板养成,这代直接上了职业树。你是想当骑士、圣骑、法师、龙骑,还是走点奇葩路线,成个半魔族?通通由你决定。

而且职业不同,带兵种也变,战斗风格就完全两回事。

尤其是魔族路线,技能花里胡哨,战斗动画炫酷得不行,虽说是“反派”,但说实话,真香得离谱。

另外,梦战系列的“带兵作战”传统在3代也玩出了新花样。

以前战棋游戏里,都是一群人单挑群架,梦战偏偏给每个指挥官配上小兵,近战、远程、飞兵应有尽有,配合地形打仗,不光讲究战力,策略性也拉满。

像山地里步兵强势,平原上骑兵横着走,飞兵过水过山都不带停的,安排好了,哪怕兵力劣势,也能打出翻盘。

这种靠操作、靠思路取胜的感觉,特别解气。

当然,剧情方面,虽然有玩家吐槽“中二”“玛丽苏”,但在我看来,这正是梦战3的一大魅力。

主角迪哈尔特、青梅竹马雪莉、冷艳魔女利亚娜、还有各路敌方将领,关系复杂、恩怨纠缠,堪称战棋游戏里的“八点档大戏”。

更别说,选错路线,某些角色直接退场或者黑化,想看完整剧情,不反复刷几遍根本不可能。

不过梦战3也不是完美的,战斗动画偏慢,操作逻辑有点反人类,新人刚入坑估计得卡半天。

但整体来看,《梦幻模拟战3》绝对是战棋游戏里创新最狠、自由度最高的一批。

你可以选择拯救世界,也能反手毁灭人类;你能体验传统骑士热血战,也能爽快走魔族邪道,想怎么玩,全看你心情。

所以说,这游戏玩到最后,最怕的不是剧情难度,而是——你根本停不下来想全路线都走一遍。

如果你还没玩过,建议补票;如果你玩过,那大概率你跟我一样,最后都忍不住黑了一次世界。

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